A Empolgação em Torno do Universal Tower Defense Z Joker
Se você está acompanhando as últimas atualizações no cenário de tower defense em constante mudança do Roblox, já sabe que o Universal Tower Defense Z lançou um enorme evento de extração temático de Persona. No centro desse conteúdo está a tão aguardada unidade Universal Tower Defense Z Joker — não o vilão da DC, mas o carismático Trickster de Persona 5. Já na primeira semana, os jogadores correram para desbloquear sua forma Ilimitada, e a comunidade relata que esta unidade é “incrivelmente forte”. Neste guia, vamos mostrar tudo o que você precisa saber sobre este Universal Tower Defense Z Joker, desde como obtê-lo até as melhores composições de equipe que o fazem brilhar.
Duas Unidades Joker Diferentes: Uma Comparação Rápida
Antes de mergulhar no novo Joker Ilimitado, é importante esclarecer que o Universal Tower Defense Z na verdade possui duas unidades diferentes chamadas “Joker”. A mais antiga é uma unidade de categoria Lendária baseada no personagem da DC Comics, obtível através do Crate Lendário ou de trocas. A nova é uma unidade de categoria Ilimitada (muitas vezes chamada de Trickster) ligada ao crossover de Persona 5. Abaixo está uma comparação lado a lado.
| Característica | Joker Lendário (DC) | Joker Ilimitado (Persona) |
|---|---|---|
| Categoria | Lendário | Ilimitado |
| Método de Obtenção | Troca / Crate Lendário | Expedição Persona (drop do chefe / piedade) |
| Ataque | Tiro de projétil único | Combinação de múltiplos ataques (arma + habilidades) |
| Mecânica Única | Nenhuma | Companheiros Phantom, Carga de Esperança, Emboscada |
| Sinergia de Equipe | Nenhuma | Unidades com tag Phantom (Skull, Panther, Morgana) |
| Relevância no Meta | Superado por unidades mais novas | Topo / “incrivelmente forte” segundo experiência dos jogadores |
O Joker Ilimitado é o que você deve buscar para conteúdo de end-game. A versão Lendária é principalmente para colecionadores.
Como Desbloquear o Joker Ilimitado na Expedição Persona
A única maneira de obter o Universal Tower Defense Z Joker (Ilimitado) é jogando o novo modo “Expedição”, uma experiência de extração solo ambientada no Palácio da Ganância. Este modo é uma mudança refrescante em relação ao tower defense tradicional — você se esgueira por sombras, embosca inimigos e abre salas de tesouro. Aqui está um processo passo a passo baseado em relatos da comunidade e jogatinas em primeira mão.
| Etapa | Ação | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Entre na Expedição (apenas solo) | Limite de carga de equipe de 100 pontos. Unidades Unbound custam 50, segredos 30, míticas 15, etc. |
| 2 | Navegue pelo palácio, evite/embosque as sombras | Use pontos de esconderijo; ser pego inicia uma luta de sobrevivência. |
| 3 | Derrote inimigos de elite para ganhar “pontos” | Você precisa de 10/10 pontos para liberar a sala do chefe. |
| 4 | Abra portas trancadas com chaves dropadas por guardas | Elas levam a baús que contêm fragmentos de unidade ou itens de evolução. |
| 5 | Alcance a sala do chefe e derrote o Falso Rei | Luta de 15 ondas; o chefe tem ~40M de vida + escudo extra. |
| 6 | Extraia com sucesso pelo ponto de extração | Se você morrer ou sair cedo, perde todas as recompensas. |
| 7 | Repita para fragmentos / piedade | Cada morte do chefe tem ~15% de chance de dropar a unidade Joker; a piedade é de 8 tentativas. |
Dica importante: Monte sua equipe com unidades híbridas (terra+ar) porque algumas ondas do chefe podem incluir inimigos aéreos, e você não pode colocar torres exclusivamente aéreas em todas as áreas.
Habilidades do Joker Ilimitado e Detalhamento de Estatísticas
Depois de finalmente conseguir o Universal Tower Defense Z Joker, você precisará evoluí-lo (requer fragmentos e itens de evolução das salas de elite). Após a evolução, ele se torna Trickster, uma unidade Ilimitada com um kit incrivelmente profundo. Aqui está o que ele pode fazer:
Habilidades Passivas
| Nome da Habilidade | Efeito |
|---|---|
| Líder da Equipe | Para cada unidade com tag Phantom no alcance, causa +50% de dano. Escala com Carga de Esperança. |
| Ataque de Acompanhamento | Unidades Phantom aliadas atacam quando Joker ataca (15s de recarga). O acompanhamento causa 50% de dano (75% em crítico). |
| Coringa | Na 4ª melhoria, invoca um Companheiro Phantom que copia 50% do dano e tem três variantes de ataque. Amplifique os ataques usando a mesma variante três vezes. |
| Única Esperança da Humanidade | A Carga de Esperança persiste entre partidas. Ganhe +10 por abate de chefe. Cada 1% de Esperança = +1% de dano e -2% de SBA. Com 25% de Esperança, +1 alcance e +50% de dano a chefes; com 50%, Líder da Equipe concede 100% de dano; com 75%, os críticos de acompanhamento causam 150%; com 100%, dano do Companheiro Phantom +100%. |
| Emboscada (Ativo, 90s de recarga) | Todos os Phantoms colocados emboscam um chefe/inimigo não estático. Cada um tem um turno para escolher um ataque. Opções do Trickster: E‑ha (200% de dano + atordoamento), Concentrar (+2 SP, buffa o dano da próxima unidade em 200%), Buufu (150% de dano + congelamento), ou Ataque Total (disponível apenas se todos os Phantoms estiverem presentes, causa 1000% do dano total). |
Este kit torna o Universal Tower Defense Z Joker extremamente poderoso quando combinado com seus companheiros Phantom. De acordo com a experiência dos jogadores, seu dano bruto pode chegar a 392k+ com buffs passivos, e a habilidade de emboscada pode eliminar chefes com um único golpe se configurada corretamente.
Montando a Equipe Phantom Perfeita para o Joker
Para maximizar o potencial do Joker, você deve coletar e evoluir os outros heróis de Persona. O gameplay em vídeo confirmou três unidades Phantom necessárias para a sinergia completa: Skull (Crânio), Panther (Amantes) e Morgana (Mago). Cada um tem suas próprias passivas únicas que alimentam o Líder da Equipe e os Ataques de Acompanhamento do Joker.
| Unidade | Tag Phantom | Efeito de Sinergia Chave |
|---|---|---|
| Skull (Crânio) | Phantom | Cano eletrificado aplica choque; aumento de dano crítico. Em emboscada, pode buffar todas as unidades. |
| Panther (Ann) | Phantom | Queima inimigos; diminui a velocidade do inimigo mais próximo e acelera o mais distante. Em emboscada, pode atordoar ou aplicar queimadura. |
| Morgana (Mago) | Phantom | Ataques de acompanhamento com chance de crítico fixa; soco da sorte pode causar dano triplo. Em emboscada, dano de vento e soco da sorte. |
Dica de posicionamento: Coloque o Joker no centro para que seu alcance de buff cubra todos os Phantoms. Coloque a Panther o mais longe possível do caminho para que seu efeito de acelerar/desacelerar afete apenas o primeiro inimigo. Melhore todos os Phantoms ao máximo para ativar suas invocações de Companheiro Phantom.
Quando todos os quatro estão em campo, o ativo “Emboscada” do Joker se torna devastador — o Ataque Total causa 1000% do dano total da equipe, o que geralmente é suficiente para eliminar até os chefes mais difíceis em um único turno.
Relatos da Comunidade: Bugs e Dicas para a Expedição
O novo modo Expedição foi lançado com vários bugs que os grinders do Universal Tower Defense Z Joker rapidamente descobriram. Eles são baseados na experiência dos jogadores dos primeiros dias:
- Chefe aéreo sem torres aéreas: Em algumas salas de chefe, inimigos aéreos aparecem, mas o caminho pode não ter espaços para unidades aéreas. Solução: sempre leve unidades híbridas (ex.: Vegito, míticas híbridas) para ficar seguro.
- Inimigos com glitch em paredes: Muitos jogadores relataram sombras presas em paredes, impedindo emboscadas e atrasando a extração. Reiniciar a jogada às vezes corrigia.
- Elites não aparecendo: Algumas jogadas tiveram zero inimigos de elite mesmo após 20 minutos de exploração. Isso forçou os jogadores a extrair sem recompensas. Solução alternativa: reinicie imediatamente se não vir elites nos primeiros minutos.
- Missão de emboscada bugada: O teste que exigia 10 emboscadas em uma partida muitas vezes não registrava o progresso. A comunidade de desenvolvedores reconheceu o problema e uma carta-chave foi spawnada para um criador de conteúdo.
Apesar desses problemas, o modo em si é elogiado como “o modo de tower defense mais divertido em muito tempo” por muitos jogadores. Espera-se que os desenvolvedores corrijam esses problemas nos próximos dias.
Perguntas Frequentes
O que é o Universal Tower Defense Z Joker?
O Universal Tower Defense Z Joker refere-se à unidade Trickster de nível Ilimitado de Persona 5, obtível no modo Expedição. Ele é uma unidade do tipo Phantom que escala com Esperança e sinergiza com Skull, Panther e Morgana.
O Joker Lendário da DC ainda é bom?
O Joker Lendário da DC (de crates) é considerado superado por unidades mais novas. Embora ainda funcione para o início do jogo, o Joker Ilimitado de Persona é muito superior para conteúdo e eventos de end-game.
Posso obter o Joker Ilimitado sem vencer o chefe?
Sim! Derrotar o chefe Falso Rei dá uma chance de dropar fragmentos do Joker (cerca de 15%). Há também um sistema de piedade — após 8 derrotas do chefe sem drop, você tem a garantia da unidade. Certifique-se de extrair com sucesso depois.
Quanto custa para implantar o Joker?
Após a evolução, o Joker Ilimitado custa 5.000 de ouro para ser colocado. Isso é mais alto do que muitas unidades míticas, mas seu dano e utilidade justificam o custo, especialmente quando combinado com seus aliados Phantom.