L’engouement autour du Joker de Universal Tower Defense Z
Si vous avez suivi la dernière mise à jour du paysage toujours changeant des tower defense sur Roblox, vous savez déjà que Universal Tower Defense Z a lancé un événement d’extraction massif sur le thème de Persona. Au cœur de ce contenu se trouve l’unité tant attendue Universal Tower Defense Z Joker — non pas le méchant de DC, mais le charismatique Trickster de Persona 5. Rien que la première semaine, les joueurs se sont précipités pour débloquer sa forme Illimité, et la communauté rapporte que cette unité est “extrêmement puissante”. Dans ce guide, nous allons vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur ce Universal Tower Defense Z Joker, de comment l’obtenir aux meilleures compositions d’équipe qui le font vraiment briller.
Deux unités Joker différentes : une comparaison rapide
Avant de plonger dans le nouveau Joker Illimité, il est important de préciser que Universal Tower Defense Z propose en réalité deux unités différentes nommées “Joker”. L’ancienne est une unité de rang Légendaire basée sur le personnage de DC Comics, obtenable via la Caisse Légendaire ou les échanges. La nouvelle est une unité de rang Illimité (souvent appelée Trickster) liée au crossover Persona 5. Voici un aperçu comparatif.
| Caractéristique | Joker Légendaire (DC) | Joker Illimité (Persona) |
|---|---|---|
| Rang | Légendaire | Illimité |
| Méthode d’obtention | Échanges / Caisse Légendaire | Expédition Persona (butin de boss / pitié) |
| Attaque | Tir de balle monocible | Combo multi-attaques (arme + capacités) |
| Mécanique unique | Aucune | Compagnons fantômes, Charge d’Espoir, Embuscade |
| Synergie d’équipe | Aucune | Unités avec le tag Fantôme (Skull, Panther, Morgana) |
| Pertinence méta | Dépassé par les unités récentes | Haut niveau / “extrêmement puissant” selon l’expérience des joueurs |
Le Joker Illimité est celui que vous voulez poursuivre pour le contenu de fin de partie. La version Légendaire est surtout pour les collectionneurs.
Comment débloquer le Joker Illimité dans l’Expédition Persona
La seule façon d’obtenir le Universal Tower Defense Z Joker (Illimité) est de jouer au nouveau mode “Expédition”, une expérience d’extraction solo située dans le Palais de l’Avarice. Ce mode est un changement rafraîchissant par rapport au tower defense traditionnel — vous vous faufilez devant les ombres, vous tendez des embuscades aux ennemis et vous ouvrez des salles aux trésors. Voici un processus étape par étape basé sur les rapports de la communauté et les parties de première main.
| Étape | Action | Notes |
|---|---|---|
| 1 | Entrer dans l’Expédition (solo uniquement) | Limite de chargement d’équipe de 100 points. Les unités Illimité coûtent 50, secrets 30, mythiques 15, etc. |
| 2 | Naviguer dans le palais, éviter/embusquer les ombres | Utilisez les cachettes ; se faire attraper déclenche un combat de survie. |
| 3 | Vaincre les ennemis d’élite pour gagner des “points” | Vous avez besoin de 10/10 points pour débloquer la salle du boss. |
| 4 | Ouvrir les portes verrouillées avec les clés lâchées par les gardes | Elles mènent à des coffres contenant des fragments d’unité ou des objets d’évolution. |
| 5 | Atteindre la salle du boss et vaincre le Faux Roi | Combat de 15 vagues ; le boss a environ 40M de PV + surbouclier. |
| 6 | Extraire avec succès via le point d’extraction | Si vous mourez ou partez tôt, vous perdez toutes les récompenses. |
| 7 | Répéter pour les fragments / pitié | Chaque victoire de boss a environ 15% de chance de drop l’unité Joker ; la pitié est de 8 runs. |
Conseil clé : Chargez votre équipe avec des unités hybrides (sol+air) car certaines vagues de boss peuvent inclure des ennemis aériens, et vous ne pouvez pas placer de tours exclusivement aériennes dans toutes les zones.
Capacités et statistiques du Joker Illimité
Une fois que vous avez enfin obtenu le Universal Tower Defense Z Joker, vous devrez l’évoluer (nécessite des fragments et des objets d’évolution provenant des salles d’élite). Après l’évolution, il devient Trickster, une unité Illimité avec un kit incroyablement profond. Voici ce qu’il peut faire :
Capacités passives
| Nom de la capacité | Effet |
|---|---|
| Leader de l’équipe | Pour chaque unité avec le tag Fantôme à portée, inflige +50% de dégâts. Évolue avec la Charge d’Espoir. |
| Attaque de suivi | Les unités Fantôme alliées attaquent quand Joker attaque (recharge de 15s). L’attaque de suivi inflige 50% de dégâts (75% en critique). |
| Joker | À la 4ème amélioration, invoque un Compagnon Fantôme qui copie 50% des dégâts et possède trois variantes d’attaque. Amplifiez les attaques en utilisant la même variante trois fois. |
| Seul espoir de l’humanité | La Charge d’Espoir persiste entre les matchs. Gagnez +10 par élimination de boss. Chaque 1% d’Espoir = +1% de dégâts et -2% de SBA. À 25% d’Espoir, +1 de portée et +50% de dégâts contre les boss ; à 50%, Leader de l’équipe accorde 100% de dégâts ; à 75%, les critiques de suivi infligent 150% ; à 100%, les dégâts du Compagnon Fantôme +100%. |
| Embuscade (Actif, 90s de recharge) | Tous les Fantômes placés tendent une embuscade à un boss/ennemi non statique. Chacun a un tour pour choisir une attaque. Options de Trickster : E‑ha (200% de dégâts + étourdissement), Concentrer (+2 SP, buff les dégâts de la prochaine unité de 200%), Buufu (150% de dégâts + gel), ou Attaque Tout-ou-Rien (disponible seulement si tous les Fantômes sont présents, inflige 1000% des dégâts totaux). |
Ce kit rend le Universal Tower Defense Z Joker extrêmement puissant lorsqu’il est associé à ses coéquipiers Fantômes. Selon l’expérience des joueurs, ses dégâts bruts peuvent atteindre 392k+ avec les buffs passifs, et la capacité Embuscade peut one-shot les boss si elle est bien configurée.
Construire l’équipe Fantôme parfaite pour Joker
Pour maximiser le potentiel de Joker, vous devez collecter et évoluer les autres héros de Persona. La vidéo de gameplay a confirmé trois unités Fantôme nécessaires pour la synergie complète : Skull (Crâne), Panther (Lovers) et Morgana (Magicien). Chacune a ses propres passifs uniques qui alimentent les attaques Leader de l’équipe et de suivi de Joker.
| Unité | Tag Fantôme | Effet de synergie clé |
|---|---|---|
| Skull (Crâne) | Fantôme | Le tuyau électrifié applique un choc ; boost de dégâts critiques. En embuscade, peut buff toutes les unités. |
| Panther (Ann) | Fantôme | Brûle les ennemis ; ralentit l’ennemi le plus proche et accélère le plus éloigné. En embuscade, peut étourdir ou appliquer une brûlure. |
| Morgana (Magicien) | Fantôme | Attaques de suivi avec une chance de critique fixe ; le coup chanceux peut infliger le triple de dégâts. En embuscade, dégâts de vent et coup chanceux. |
Conseil de placement : Placez Joker au milieu pour que sa portée de buff couvre tous les Fantômes. Placez Panther le plus loin du chemin pour que son effet d’accélération/ralentissement n’affecte que le premier ennemi. Améliorez tous les Fantômes au maximum pour déclencher l’invocation de leur Compagnon Fantôme.
Quand les quatre sont sur le terrain, l’actif “Embuscade” de Joker devient dévastateur — l’Attaque Tout-ou-Rien inflige 1000% des dégâts totaux de l’équipe, ce qui est souvent suffisant pour éliminer même les boss les plus difficiles en un seul tour.
Rapports de la communauté : Bugs et conseils pour l’Expédition
Le nouveau mode Expédition a été publié avec plusieurs bugs que les fermiers de Universal Tower Defense Z Joker ont rapidement découverts. Ceux-ci sont basés sur l’expérience des joueurs des premiers jours :
- Boss aérien sans tours aériennes : Dans certaines salles de boss, des ennemis aériens apparaissent, mais le chemin peut manquer d’emplacements pour les unités aériennes. Solution : apportez toujours des unités hybrides (ex : Vegito, mythiques hybrides) pour être sûr.
- Ennemis qui se glissent dans les murs : De nombreux joueurs ont signalé des ombres coincées dans les murs, empêchant l’embuscade et bloquant l’extraction. Redémarrer la partie résolvait parfois le problème.
- Les élites n’apparaissent pas : Certaines parties n’avaient aucun ennemi d’élite même après 20 minutes d’exploration. Cela forçait les joueurs à extraire sans récompenses. Solution : redémarrez immédiatement si vous ne voyez pas d’élites dans les premières minutes.
- Quête d’embuscade buggée : L’épreuve demandant 10 embuscades en un match ne comptait souvent pas la progression. La communauté des développeurs a reconnu le problème et une carte clé a été générée pour un créateur de contenu.
Malgré ces problèmes, le mode lui-même est salué comme “le mode tower defense le plus amusant depuis longtemps” par de nombreux joueurs. Les développeurs devraient corriger ces problèmes dans les jours à venir.
Foire aux questions
Qu’est-ce que le Universal Tower Defense Z Joker ?
Le Universal Tower Defense Z Joker fait référence à l’unité Trickster de rang Illimité de Persona 5, obtenable dans le mode Expédition. C’est une unité de type Fantôme qui évolue avec l’Espoir et synergise avec Skull, Panther et Morgana.
Le Joker DC Légendaire est-il toujours bon ?
Le Joker DC Légendaire (des caisses) est considéré comme dépassé par les unités plus récentes. Bien qu’il fonctionne encore pour le début de partie, le Joker Persona Illimité est bien supérieur pour le contenu de fin de partie et les événements.
Puis-je obtenir le Joker Illimité sans vaincre le boss ?
Oui ! Tuer le boss Faux Roi vous donne une chance de faire tomber des fragments de Joker (environ 15%). Il existe également un système de pitié — après 8 défaites de boss sans drop, vous obtenez l’unité garantie. Assurez-vous d’extraire avec succès après.
Combien coûte le déploiement de Joker ?
Après l’évolution, le Joker Illimité coûte 5 000 pièces d’or à placer. C’est plus élevé que de nombreuses unités mythiques, mais ses dégâts et son utilité justifient le coût, surtout lorsqu’il est associé à ses alliés Fantômes.