El revuelo en torno al Joker de Universal Tower Defense Z
Si has estado siguiendo la última actualización en el siempre cambiante escenario de tower defense de Roblox, ya sabrás que Universal Tower Defense Z ha lanzado un enorme evento de extracción temático de Persona. En el centro de este contenido se encuentra la tan esperada unidad Universal Tower Defense Z Joker — no el villano de DC, sino el carismático Trickster de Persona 5. Solo en la primera semana, los jugadores se han apresurado a desbloquear su forma Ilimitada, y la comunidad informa que esta unidad es “increíblemente fuerte”. En esta guía, te explicaremos todo lo que necesitas saber sobre este Universal Tower Defense Z Joker, desde cómo obtenerlo hasta las mejores composiciones de equipo que lo hacen brillar realmente.
Dos unidades Joker diferentes: una comparación rápida
Antes de sumergirnos en el nuevo Joker Ilimitado, es importante aclarar que Universal Tower Defense Z presenta en realidad dos unidades diferentes llamadas “Joker”. La más antigua es una unidad de nivel Legendario basada en el personaje de DC Comics, obtenible del Cofre Legendario o mediante intercambio. La nueva es una unidad de nivel Ilimitado (a menudo llamada Trickster) vinculada al crossover de Persona 5. A continuación, una comparación lado a lado.
| Característica | Joker Legendario (DC) | Joker Ilimitado (Persona) |
|---|---|---|
| Nivel | Legendario | Ilimitado |
| Método de obtención | Intercambio / Cofre Legendario | Expedición Persona (botín de jefe / compasión) |
| Ataque | Disparo de bala a un solo objetivo | Combinación de múltiples ataques (arma + habilidades) |
| Mecánica única | Ninguna | Compañeros Phantom, Carga de Esperanza, Emboscada |
| Sinergia de equipo | Ninguna | Unidades con etiqueta Phantom (Skull, Panther, Morgana) |
| Relevancia en el meta | Superado por unidades más nuevas | Nivel superior / “increíblemente fuerte” según la experiencia de los jugadores |
El Joker Ilimitado es el que debes buscar para contenido de final de juego. La versión Legendaria es principalmente para coleccionistas.
Cómo desbloquear el Joker Ilimitado en la Expedición Persona
La única forma de obtener el Universal Tower Defense Z Joker (Ilimitado) es jugando el nuevo modo “Expedición”, una experiencia de extracción solo para un jugador ambientada en el Palacio de la Codicia. Este modo es un refrescante cambio respecto al tower defense tradicional: te escabulles entre sombras, emboscas enemigos y abres salas del tesoro. Aquí tienes un proceso paso a paso basado en informes de la comunidad y partidas de primera mano.
| Paso | Acción | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Entra en la Expedición (solo) | Límite de carga de equipo de 100 puntos. Las unidades Ilimitadas cuestan 50, secretas 30, míticas 15, etc. |
| 2 | Navega por el palacio, evita/embosca sombras | Usa escondites; ser atrapado desencadena una lucha de supervivencia. |
| 3 | Derrota enemigos de élite para ganar “puntos” | Necesitas 10/10 puntos para desbloquear la sala del jefe. |
| 4 | Abre puertas cerradas con llaves que dejan caer los guardias | Estas llevan a cofres que contienen fragmentos de unidades u objetos de evolución. |
| 5 | Llega a la sala del jefe y derrota al Falso Rey | Combate de 15 oleadas; el jefe tiene ~40M de salud + escudo adicional. |
| 6 | Extráete con éxito a través del punto de extracción | Si mueres o te vas temprano, pierdes todas las recompensas. |
| 7 | Repite para fragmentos / compasión | Cada muerte de jefe tiene un ~15% de probabilidad de soltar la unidad Joker; la compasión es de 8 intentos. |
Consejo clave: Equipa tu equipo con unidades híbridas (terrestres + aéreas) porque algunas oleadas de jefes pueden incluir enemigos aéreos, y no puedes colocar torres solo aéreas en todas las áreas.
Desglose de habilidades y estadísticas del Joker Ilimitado
Una vez que finalmente consigas el Universal Tower Defense Z Joker, necesitarás evolucionarlo (requiere fragmentos y objetos de evolución de las salas de élite). Tras la evolución, se convierte en Trickster, una unidad Ilimitada con un kit increíblemente profundo. Esto es lo que puede hacer:
Habilidades Pasivas
| Nombre de habilidad | Efecto |
|---|---|
| Líder del Equipo | Por cada unidad con etiqueta Phantom en el rango, inflige +50% de daño. Escala con la Carga de Esperanza. |
| Ataque de Seguimiento | Las unidades Phantom aliadas atacan cuando Joker lo hace (enfriamiento de 15 s). El seguimiento inflige 50% de daño (75% en crítico). |
| Comodín | En la 4.ª mejora, convoca un Compañero Phantom que copia el 50% del daño y tiene tres variantes de ataque. Amplifica los ataques usando la misma variante tres veces. |
| Única Esperanza de la Humanidad | La Carga de Esperanza persiste entre partidas. Gana +10 por cada derrota de jefe. Cada 1% de Esperanza = +1% de daño y -2% de SBA. Al 25% de Esperanza, +1 rango y +50% de daño a jefes; al 50%, Líder del Equipo otorga 100% de daño; al 75%, los críticos de seguimiento infligen 150%; al 100%, el daño del Compañero Phantom aumenta un 100%. |
| Emboscada (Activa, enfriamiento de 90 s) | Todos los Phantoms colocados emboscan a un jefe/enemigo no estático. Cada uno recibe un turno para elegir un ataque. Opciones de Trickster: E-ha (200% de daño + aturdimiento), Concentrar (+2 SP, potenciar el daño de la siguiente unidad en un 200%), Bufú (150% de daño + congelación), o Ataque Total (disponible solo si todos los Phantoms están presentes, inflige el 1000% del daño total). |
Este kit hace que el Universal Tower Defense Z Joker sea extremadamente poderoso cuando se combina con sus compañeros Phantom. Según la experiencia de los jugadores, su daño bruto puede alcanzar 392k+ con mejoras pasivas, y la habilidad de emboscada puede eliminar jefes de un solo golpe si se configura correctamente.
Construyendo el equipo Phantom perfecto para Joker
Para maximizar el potencial de Joker, debes recolectar y evolucionar a los otros héroes de Persona. El video de la partida confirmó tres unidades Phantom necesarias para la sinergia completa: Skull (Cráneo), Panther (Amantes) y Morgana (Mago). Cada una tiene sus propias habilidades pasivas únicas que alimentan los ataques de Líder del Equipo y Seguimiento de Joker.
| Unidad | Etiqueta Phantom | Efecto de sinergia clave |
|---|---|---|
| Skull (Cráneo) | Phantom | El tubo electrificado aplica conmoción; aumenta el daño crítico. En emboscada, puede potenciar a todas las unidades. |
| Panther (Ann) | Phantom | Quema enemigos; ralentiza al enemigo más cercano y acelera al más lejano. En emboscada, puede aturdir o aplicar quemadura. |
| Morgana (Mago) | Phantom | Ataques de seguimiento con probabilidad de crítico fija; el golpe de suerte puede infligir triple daño. En emboscada, daño de viento y golpe de suerte. |
Consejo de colocación: Coloca a Joker en el centro para que su rango de mejora cubra a todos los Phantoms. Sitúa a Panther lo más lejos del camino para que su efecto de aceleración/ralentización solo afecte al primer enemigo. Mejora todos los Phantoms al máximo para activar la invocación de sus Compañeros Phantom.
Cuando los cuatro están en el campo, la activa “Emboscada” de Joker se vuelve devastadora: el Ataque Total inflige el 1000% del daño total del equipo, lo que a menudo es suficiente para eliminar incluso a los jefes más difíciles en un solo turno.
Informes de la comunidad: errores y consejos para la Expedición
El nuevo modo Expedición se lanzó con varios errores que los grinders del Universal Tower Defense Z Joker descubrieron rápidamente. Estos se basan en la experiencia de los jugadores de los primeros días:
- Jefe aéreo sin torres aéreas: En algunas salas de jefes, aparecen enemigos aéreos, pero el camino puede carecer de lugares para colocar unidades aéreas. Solución: lleva siempre unidades híbridas (por ejemplo, Vegito, míticas híbridas) para estar seguro.
- Enemigos atascados en paredes: Muchos jugadores informaron sombras atascadas en las paredes, lo que impedía la emboscada y retrasaba la extracción. Reiniciar la partida a veces lo solucionaba.
- Élites que no aparecen: Algunas partidas no tenían enemigos de élite incluso después de 20 minutos de exploración. Esto obligaba a los jugadores a extraerse sin recompensas. Solución alternativa: reinicia inmediatamente si no ves élites en los primeros minutos.
- Misión de emboscada con error: La prueba que requiere 10 emboscadas en una partida a menudo no registraba el progreso. La comunidad de desarrolladores reconoció el problema y se generó una tarjeta clave para un creador de contenido.
A pesar de estos problemas, el modo en sí es elogiado como “el modo tower defense más divertido en mucho tiempo” por muchos jugadores. Se espera que los desarrolladores solucionen estos problemas en los próximos días.
Preguntas Frecuentes
¿Qué es el Universal Tower Defense Z Joker?
El Universal Tower Defense Z Joker se refiere a la unidad Trickster de nivel Ilimitado de Persona 5 obtenible en el modo Expedición. Es una unidad de tipo Phantom que escala con la Esperanza y tiene sinergia con Skull, Panther y Morgana.
¿El Joker Legendario de DC sigue siendo bueno?
El Joker Legendario de DC (de cofres) se considera superado por unidades más nuevas. Aunque todavía funciona para el principio del juego, el Joker Ilimitado de Persona es muy superior para contenido y eventos de final de juego.
¿Puedo obtener el Joker Ilimitado sin derrotar al jefe?
¡Sí! Derrotar al jefe Falso Rey te da la oportunidad de que caigan fragmentos de Joker (alrededor del 15%). También hay un sistema de compasión: después de 8 derrotas al jefe sin obtenerlo, se te garantiza la unidad. Asegúrate de extraerte con éxito después.
¿Cuánto cuesta desplegar a Joker?
Tras la evolución, el Joker Ilimitado cuesta 5 000 de oro para colocar. Esto es más alto que muchos míticos, pero su producción de daño y utilidad justifican el costo, especialmente cuando se combina con sus aliados Phantom.