Meilleures Unités de Universal Tower Defense Z : Liste de Niveaux Complète & Guide Débutant (2026)

Trouvez les meilleures unités de Universal Tower Defense Z pour la dernière mise à jour. Liste de niveaux, guide débutant, conseils de farming, et sélections d'experts pour les unités Godly, Mythiques et d'Extraction.

Jul 11, 2026

Pourquoi Ce Sont Actuellement les Meilleures Unités de Universal Tower Defense Z

La mise à jour massive de juillet 2026 pour Universal Tower Defense Z a complètement remodelé la méta. Quatre nouvelles unités Boundless, neuf Secrets, deux Exclusives, huit Mythiques, et la Godly « Grammy » qui brise le jeu sont toutes arrivées. Si vous voulez connaître les meilleures unités de Universal Tower Defense Z en ce moment, vous devez vous concentrer sur les récompenses de l’événement Extraction, les nouvelles évolutions Balance, et quelques choix faciles à relancer. Les piliers de début de partie comme Kimpachi et Fern sont toujours disponibles via des codes permanents, mais l’écart de puissance en fin de jeu s’est considérablement creusé.

Ci-dessous, nous détaillons chaque unité de premier ordre que vous devriez viser, une liste de niveaux complète pour les DPS, le contrôle de foule et la rupture de bouclier, ainsi que des méthodes de farming éprouvées pour les relances, les gemmes et les Fragments Universels.

Les Piliers de Début de Partie – Codes Débutants et Raids Faciles

Les développeurs ont fait de Kimpachi et Fern des codes débutants permanents, et pour une bonne raison. Kimpachi (Berserker) est l’un des hybrides brise-bouclier les plus forts du début de partie dans tout le jeu. Son véritable potentiel se débloque lorsque vous farmez le stage légendaire « Hollow Moon Act 3 ». Vous y avez 5% de chance d’obtenir le Berserker Cleaver – un Familier Vanguard qui augmente ses dégâts d’environ 800%. Une fois que vous avez cet objet, Kimpachi déchire le contenu des vagues qui nécessiterait normalement des unités bien plus rares.

Fern est le deuxième code garanti. C’est un support de premier ordre qui fournit une utilité constante, et vous pouvez la garder dans votre équipe même après être passé à du contenu plus difficile. Ces deux unités vous porteront confortablement à travers le mode histoire et jusqu’au premier raid.

Unité Comment l’obtenir Points forts Meilleure avec
Kimpachi (Berserker) Code débutant permanent Brise-bouclier, DPS hybride, bonus de dégâts de 800% avec le cleaver Familier Vanguard (farmé sur Hollow Moon Act 3 Légendaire)
Fern Code débutant permanent Support méta, utilité solide N’importe quel porteur DPS

Une fois que vous avez terminé les premiers stages, votre prochain objectif est le raid d’Ichigo. C’est le raid le plus simple du jeu et il vous donne 10% de chance (Boss Rush) ou 3% de chance (Acte 5) de recevoir Ichigo. La nouvelle évolution Balance d’Ichigo, Ichigo Rage, est l’un des meilleurs rapports coût-puissance de la méta actuelle. Les matériaux d’évolution sont faciles à obtenir : achetez une Essence de Hollow à la Boutique Hollow et farmez trois épées dans le nouveau raid (plus difficile) avec matchmaking. Le résultat est une unité puissante qui peut tenir sa place même dans les configurations de fin de partie.

Unités de l’Événement Extraction – Les Synchros les Plus Brisées du Jeu

Si vous avez les moyens de terminer le mode de jeu Extraction, vous pouvez obtenir les trois unités dérivées de Spider-Man que les rapports de la communauté considèrent actuellement comme les plus fortes de Universal Tower Defense Z. Ces unités – Spider-Man, Spider-Man Symbiote, et une troisième récompense d’Extraction – ont toutes des capacités de Synchro qui s’activent lorsque vous maximisez des paires spécifiques.

Par exemple, maximiser Iron Man et Spider-Man standard vous donne Iron Spider, un hybride AoE en cône qui inflige plus d’un million de dégâts bruts. Maximiser Venom et Spider-Man crée un hybride différent qui accumule le saignement et la brûlure pour encore plus de dégâts soutenus. Les trois unités ensemble atteignent des chiffres de dégâts qui dépassent le million par coup avec des taux de critique qui rendent les autres options DPS bien fades.

Unité Rôle Dégâts Paire Synchro
Spider-Man (Extraction) DPS hybride 1M+ avec critique Iron Man → Iron Spider
Spider-Man Symbiote (Extraction) DPS hybride (Saignement/Brûlure) 1M+ cumulable Venom → AoE hybride
Troisième unité d’Extraction Soutien / Utilitaire Variable Complète la trinité

Le meilleur dans tout ça ? Vous pouvez farmer le mode Extraction en quelques heures pour obtenir les trois unités. Le mode de jeu lui-même est plus facile que la plupart des joueurs ne le pensent, surtout si vous faites équipe avec d’autres. Chaque terminaison récompense également 40 relances, ce qui en fait un farm à double usage.

Niveaux Godly et Mythique – Sur Quoi Invoquer pour Cette Mise à Jour

La mise à jour des bannières n’a introduit qu’une seule Godly vraiment incontournable : Grammy (l’unité inégalée). Elle est disponible sur les deux bannières et transforme complètement la méta autour de son bonus de 50% sur toutes les statistiques pour les unités Bleach. Si vous pouvez l’acquérir, elle élève chaque unité Bleach pertinente (Ichigo, Rukia, Yamamoto) vers de nouveaux sommets.

Les nouvelles Mythiques sur la bannière sont pour la plupart médiocres selon les joueurs expérimentés. La seule exception est Rukia (parfois appelée « Ruka »). Elle est relativement facile à obtenir et à faire évoluer – son chemin d’évolution reflète celui d’Ichigo – et après l’évolution, elle devient une unité de ralentissement/congélation AoE complète qui inflige environ 400 000 dégâts par tick. Et ce sans le bonus de Grammy.

Unité Rareté Rôle Avis
Grammy Godly (Inégalée) Buffer méta / DPS Incontournable ; bonus de 50% pour Bleach
Rukia Mythique Ralentissement/congélation AoE (400k DPS) Meilleure nouvelle Mythique ; facile à faire évoluer
Yuhoba Boundless Correct mais dépassé Ignorez sauf si vous avez besoin de remplissage
Yamamoto Mythique DPS correct (avec synergie Bleach) Utilisable seulement avec Grammy
Unités Capsule d’Été Divers Décevantes La communauté recommande de passer

Joker du mode de jeu similaire à Extraction est également excellent, mais ce mode de jeu est plus difficile et prend plus de temps que l’événement Spider-Man. Les farmers dévoués peuvent toujours le faire en solo en utilisant des guides, mais le trio Spider-Man est plus accessible.

Liste de Niveaux Complète – DPS, Contrôle de Foule et Rupture de Bouclier

Basée sur la dernière méta (juillet 2026), voici la liste de niveaux consolidée pour Universal Tower Defense Z, tirée à la fois du guide YouTube et du wiki maintenu par la communauté.

Unités DPS Méta

Unité Niveau Notes
Grammy (Inégalée) S+ Buff Godly, dégâts maximum
Trio Spider‑Man (Extraction) S Combos Synchro > 1M de DPS
Ichigo (Rage) S Farm facile, rendement élevé
Guerrier Fusionné Ultime A Puissant, mais nécessite un investissement lourd
Roi Marin (Inégalé) A Bonne alternative si vous avez manqué l’Extraction
Ange Né en Enfer (Inégalé) A Utilisations de niche, surclassé par Grammy

Unités de Contrôle de Foule (CC) Méta

Unité Niveau Effet
Shinobi Ancien (Réveillé) S Se combine avec Nutaru pour une Synchro d’Armure Inégalée
Le Plus Fort d’Aujourd’hui S Congélation + dégâts élevés
Rukia (Évoluée) S Ralentissement/congélation AoE complète
Seigneur des Tremblements (Destructeur) A Recul et étourdissement
Mage Prodige (Apprenti) A Rupture de bouclier + ralentissement

Spécialistes de la Rupture de Bouclier

Unité Niveau Efficacité
Kimpachi (Berserker) + Cleaver S Bête de début de partie, débloqué dès le premier jour
Alpha Démon (Omega) A Dégâts de bouclier élevés, rare
La Boisson (Super Rage) A Option de niche solide
Mage Ancien (Sage) B Fiable mais surclassé

Comment Farmer les Relances, les Gemmes et les Fragments Universels

Pour relancer les meilleurs traits sur vos unités principales, vous avez besoin de relances (souvent appelées « règles »). Le guide décrit une rotation hebdomadaire qui peut vous rapporter environ 2 500 relances par semaine si vous êtes efficace.

Méthode Relances par Semaine Notes
Raids (6 par semaine) 600 (100 chacun) Le Raid Granotica est le plus efficace pour les gemmes et les Fragments Universels
Boutique Ultra Boss 1 500 Trois boss : 100 + 200 + 200
Défis en Vedette 1 100 (220×5) 65 relances par jour par défi, trois défis par jour
Mode Extraction Variable (~40 par course) L’extraction Spider‑Man dure 15 min par course
Boutiques d’événements et Codes 200+ Les codes de la mise à jour peuvent donner jusqu’à 200 instantanément

Les gemmes et les Fragments Universels (les deux types) tombent de pratiquement tous les stages, mais le moyen le plus rapide est de farmer en AFK le Raid Granotica. L’or est abondant en vendant les unités indésirables.

Foire Aux Questions

Quelles sont les meilleures unités de Universal Tower Defense Z pour un débutant ?
Commencez par les unités des codes permanents Kimpachi et Fern. Ensuite, farmez le raid Ichigo pour obtenir Ichigo et faites-le évoluer en Ichigo Rage. Ces trois unités vous porteront à travers le contenu du début et du milieu de partie sans avoir besoin d’invocations Godly.

Les unités d’Extraction sont-elles vraiment si fortes ?
Oui. Les rapports de la communauté montrent systématiquement le trio Spider-Man infligeant plus d’un million de dégâts par coup une fois leurs Synchros activées. Elles sont actuellement considérées comme les unités non-Godly les plus fortes du jeu et peuvent être farmées en un après-midi.

Combien de relances puis-je obtenir par semaine ?
Si vous terminez tous les raids, les combats Ultra Boss, les défis en vedette et quelques courses d’Extraction, vous pouvez gagner environ 2 500 relances par semaine. Les codes et événements ajoutent du supplément.

Ai-je besoin d’invoquer Grammy pour être compétitif ?
Grammy est extrêmement forte et fournit un énorme bonus de 50% aux unités Bleach, mais vous pouvez construire une équipe de premier ordre sans elle en utilisant les unités d’Extraction et Ichigo. Elle est un luxe pour ceux qui veulent le plafond absolu le plus élevé.