Universal Tower Defense Z: Las Mejores Unidades - Lista de Niveles Completa y Guía para Principiantes (2026)

Encuentra las mejores unidades de Universal Tower Defense Z para la última actualización. Lista de niveles, guía para principiantes, consejos de cultivo y selecciones de expertos para unidades Divinas, Míticas y de Extracción.

Jul 11, 2026

Por qué estas son actualmente las mejores unidades de Universal Tower Defense Z

La gran actualización de julio de 2026 para Universal Tower Defense Z reestructuró completamente el meta. Han llegado cuatro nuevas unidades Ilimitadas, nueve Secretos, dos Exclusivas, ocho Míticas y la Divina “Grammy”, que rompe el juego. Si quieres saber las mejores unidades de Universal Tower Defense Z en este momento, debes centrarte en las recompensas del evento de Extracción, las nuevas evoluciones de Balance y algunas selecciones favorables para rerolls. Unidades básicas para principios del juego como Kimpachi y Fern siguen estando disponibles mediante códigos permanentes, pero la brecha de poder en el final del juego se ha ampliado drásticamente.

A continuación, desglosamos cada unidad de primer nivel a la que deberías apuntar, una lista de niveles completa para DPS, control de masas y ruptura de escudos, además de rutas de cultivo probadas para rerolls, gemas y Fragmentos Universales.

Potencias para principios del juego: Códigos para principiantes e incursiones fáciles

Los desarrolladores hicieron de Kimpachi y Fern códigos permanentes para principiantes, y por una buena razón. Kimpachi (Berserker) es uno de los híbridos rompeescudos más fuertes de todo el juego al principio. Su verdadero potencial se desbloquea cuando cultivas el escenario de leyenda “Hollow Moon Act 3”. Allí tienes un 5% de probabilidad de obtener el Hacha Berserker – un Familiar de Vanguardia que aumenta su daño en aproximadamente un 800%. Una vez que tengas ese objeto, Kimpachi destroza oleadas que normalmente requerirían unidades mucho más raras.

Fern es el segundo código garantizado. Es un apoyo de primer nivel que proporciona utilidad constante, y puedes mantenerla en tu alineación incluso después de pasar a contenido más difícil. Ambas unidades te llevarán cómodamente a través del modo historia y hasta la primera incursión.

Unidad Cómo obtener Fortalezas Mejor con
Kimpachi (Berserker) Código permanente para principiantes Rompeescudos, DPS híbrido, aumento de daño del 800% con el hacha Familiar de Vanguardia (conseguido en Hollow Moon Leyenda Acto 3)
Fern Código permanente para principiantes Apoyo de meta, utilidad sólida Cualquier portador de DPS

Una vez que hayas superado las primeras etapas, tu siguiente objetivo es la incursión de Ichigo. Esta es la incursión más simple del juego y te da un 10% de probabilidad (Boss Rush) o un 3% (Acto 5) de recibir a Ichigo. La nueva evolución Balance de Ichigo, Ichigo Rage, es una de las mejores relaciones costo-poder en el meta actual. Los materiales de evolución son fáciles de obtener: compra una Esencia Hueca en la Tienda Hueca y cultiva tres espadas en la nueva incursión (más difícil) con emparejamiento. El resultado es una potencia que puede mantenerse incluso en configuraciones avanzadas.

Unidades del evento de Extracción: las sinergias más rotas del juego

Si tienes los medios para completar el modo de juego Extracción, puedes obtener las tres unidades derivadas de Spider-Man que los informes de la comunidad consideran actualmente las más fuertes en Universal Tower Defense Z. Estas unidades – Spider-Man, Spider-Man Simbionte y una tercera recompensa de Extracción – tienen habilidades de Sinergia que se activan cuando maximizas combinaciones específicas.

Por ejemplo, maximizar a Iron Man y a Spider-Man estándar te da Iron Spider, un híbrido de área en cono que inflige más de un millón de daño bruto. Maximizar a Venom y Spider-Man crea un híbrido diferente que acumula sangrado y quemadura para un daño sostenido aún mayor. Las tres unidades juntas alcanzan cifras de daño que superan el millón por impacto, con tasas de crítico que hacen que otras opciones de DPS parezcan modestas.

Unidad Rol Producción de daño Combinación de Sinergia
Spider-Man (Extracción) DPS híbrido 1M+ con crítico Iron Man → Iron Spider
Spider-Man Simbionte (Extracción) DPS híbrido (Sangrado/Quemadura) 1M+ acumulativo Venom → Híbrido de área
Tercera unidad de Extracción Apoyo / Utilidad Variable Completa la trinidad

¿La mejor parte? Puedes grindear el modo Extracción en unas pocas horas para conseguir las tres unidades. El modo de juego en sí es más fácil de lo que la mayoría de los jugadores esperan, especialmente si te unes a otros. Cada finalización también recompensa con 40 rerolls, lo que lo convierte en un cultivo de doble propósito.

Nivel Divino y Mítico: qué tirar en esta actualización

La actualización de banners introdujo solo una Divina verdaderamente imprescindible: Grammy (la unidad sin rival). Está disponible en ambos banners y deforma completamente el meta en torno a su mejora del 50% en todas las estadísticas para unidades de Bleach. Si puedes adquirirla, eleva a todas las unidades relevantes de Bleach (Ichigo, Rukia, Yamamoto) a nuevas alturas.

Las nuevas Míticas en el banner son en su mayoría mediocres según jugadores experimentados. La única excepción es Rukia (a veces llamada “Ruka”). Es relativamente fácil de obtener y evolucionar – su camino de evolución refleja el de Ichigo – y después de la evolución se convierte en una unidad completa de ralentí/congelación de área que inflige alrededor de 400k de daño por tick. Eso sin la mejora de Grammy.

Unidad Rareza Rol Veredicto
Grammy Divina (Sin rival) Buffer de meta / DPS Imprescindible; mejora del 50% a Bleach
Rukia Mítica Ralentí/congelación de área (400k DPS) Mejor nueva Mítica; fácil de evolucionar
Yuhoba Ilimitada Decente pero superada Saltar a menos que necesites relleno
Yamamoto Mítica DPS decente (con sinergia Bleach) Viable solo con Grammy
Unidades de Cápsula de Verano Varias Decepcionantes La comunidad recomienda saltarlas

Joker del modo de juego similar a Extracción también es excelente, pero ese modo de juego es más difícil y requiere más tiempo que el evento de Spider-Man. Los granjeros dedicados aún pueden superarlo en solitario usando guías, pero el trío de Spider-Man es más accesible.

Lista de niveles completa: DPS, control de masas y ruptura de escudos

Basado en el meta más reciente (julio de 2026), aquí está la lista de niveles consolidada para Universal Tower Defense Z, obtenida tanto de la guía de YouTube como de la wiki mantenida por la comunidad.

Unidades de DPS del meta

Unidad Nivel Notas
Grammy (Sin rival) S+ Mejora divina, daño superior
Trío de Spider-Man (Extracción) S Combinaciones de Sinergia > 1M DPS
Ichigo (Rage) S Cultivo fácil, alta recompensa
Guerrero Definitivo Fusionado A Fuerte, pero requiere mucha inversión
Rey Marinero (Sin rival) A Buena alternativa si te perdiste Extracción
Ángel Nacido en el Infierno (Sin rival) A Usos específicos, superado por Grammy

Unidades de control de masas (CC) del meta

Unidad Nivel Efecto
Shinobi Antiguo (Reavivado) S Se combina con Nutaru para Sinergia de Armadura Sin Par
El Más Fuerte de Hoy S Congelación + alto daño
Rukia (Evolucionada) S Ralentí/congelación de área completa
Señor de la Guerra Terremoto (Destructor) A Retroceso y aturdimiento
Mago Prodigio (Aprendiz) A Ruptura de escudo + ralentí

Especialistas en ruptura de escudos

Unidad Nivel Eficiencia
Kimpachi (Berserker) + Hacha S Bestia de inicio, se desbloquea el primer día
Diablo Alfa (Omega) A Alto daño a escudos, raro
La Bebida (Super Rage) A Opción sólida de nicho
Mago Antiguo (Sabio) B Fiable pero superado

Cómo cultivar rerolls, gemas y Fragmentos Universales

Para rerollear los mejores rasgos en tus unidades principales, necesitas rerolls (a menudo llamados “reglas”). La guía describe una rotación semanal que puede conseguirte alrededor de 2,500 rerolls por semana si eres eficiente.

Método Rerolls por semana Notas
Incursiones (6 por semana) 600 (100 cada una) La Incursión Granotica es la más eficiente tanto para gemas como para Fragmentos Universales
Tienda de Ultra Jefes 1,500 Tres jefes: 100 + 200 + 200
Desafíos Destacados 1,100 (220×5) 65 rerolls diarios por desafío, tres desafíos por día
Modo Extracción Variable (~40 por ejecución) La extracción de Spider-Man toma 15 min por ejecución
Tiendas de eventos y códigos 200+ Los códigos de la actualización pueden dar hasta 200 al instante

Las gemas y los Fragmentos Universales (ambos tipos) caen prácticamente en todas las etapas, pero la forma más rápida es cultivar la Incursión Granotica en modo AFK. El oro es abundante vendiendo unidades no deseadas.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las mejores unidades de Universal Tower Defense Z para un principiante?
Comienza con las unidades de código permanente Kimpachi y Fern. Luego cultiva la Incursión de Ichigo para obtener a Ichigo y evolucionarlo a Ichigo Rage. Estos tres te llevarán a través del contenido del principio y mediados del juego sin necesidad de tiradas Divinas.

¿Las unidades de Extracción son realmente tan fuertes?
Sí. Los informes de la comunidad muestran consistentemente que el trío de Spider-Man inflige más de un millón de daño por impacto una vez que se activan sus Sinergias. Actualmente se consideran las unidades no Divinas más fuertes del juego y se pueden cultivar en una sola tarde.

¿Cuántos rerolls puedo obtener por semana?
Si completas todas las incursiones, peleas contra Ultra Jefes, desafíos destacados y algunas ejecuciones de Extracción, puedes ganar aproximadamente 2,500 rerolls semanales. Los códigos y eventos añaden más.

¿Necesito tirar por Grammy para ser competitivo?
Grammy es extremadamente fuerte y proporciona una enorme mejora del 50% a las unidades de Bleach, pero puedes construir un equipo de primer nivel sin ella usando las unidades de Extracción e Ichigo. Es un lujo para aquellos que quieren el límite más alto absoluto.