Introduction
Universal Tower Defense Z a déployé l’une de ses mises à jour les plus ambitieuses à ce jour. Le guide du crime fighting dans universal tower defense z que vous allez lire est conçu pour vous préparer aux rues à haut risque de ce mode d’extraction sur le thème de Spider-Man. Maîtriser ce mode est essentiel pour obtenir des unités rares, c’est pourquoi ce guide du crime fighting dans universal tower defense z couvre tous les aspects cruciaux, de la sélection de l’équipe à l’extraction finale.
Contrairement aux cartes de tower defense standard, le Crime Fighting mélange exploration en monde ouvert et progression persistante. Vous disposez de 45 minutes pour traverser la ville en vous balançant, accomplir des objectifs, combattre des boss et extraire votre butin. Si vous vous trompez, vous perdez votre partie. Si vous réussissez, vous repartez avec un équipement exclusif de Spider-Man et une chance d’obtenir Venom.
Qu’est-ce qui rend le Crime Fighting différent ?
Pour lancer notre Guide du Crime Fighting dans Universal Tower Defense Z, examinons ce qui fait le sel de ce mode. Le Crime Fighting est un mode d’extraction, ce qui signifie que vous commencez sans rien, construisez votre puissance au fil de la partie et devez quitter la carte avec succès pour obtenir vos récompenses.
La principale particularité est que votre or et les traits de vos unités sont conservés entre les sous-étapes. Cela change complètement votre approche de la constitution d’équipe. Vous n’avez pas besoin de recommencer à zéro chaque fois que vous affrontez un boss. Au lieu de cela, votre économie prend de l’ampleur.
Crime Fighting vs. Modes standard
| Caractéristique | Crime Fighting (Extraction) | Histoire / Raid standard |
|---|---|---|
| Disposition de la carte | Ville en monde ouvert (déplacement libre) | Chemin linéaire avec goulots d’étranglement |
| Limite de temps | 45 minutes par partie | Basé sur les vagues (pas de limite de temps stricte) |
| Persistance des ressources | Or et traits conservés | Nouveau départ à chaque étape |
| Objectif principal | Accomplir des quêtes et extraire | Vaincre le boss/vague final |
| Gameplay principal | TD + Exploration + Boss | Tower Defense pur |
| Vies | 3 vies partagées pour toute la partie | Réinitialisation par tentative |
Vous disposez de trois vies pour toute la session. Perdez-les toutes et votre partie se termine. Les mécanismes de saut de vague sont disponibles, mais les rapports de la communauté avertissent que les ennemis de ce mode ont des pools de points de vie considérablement plus élevés, donc sauter imprudemment peut épuiser vos vies rapidement.
Sélection de l’équipe – Construire votre équipe d’extraction
Aucun guide du crime fighting dans universal tower defense z ne serait complet sans une analyse approfondie de la constitution d’équipe. Le mode d’extraction utilise un système de Points d’équipe. Chaque unité a un coût lié à sa rareté, et vous devez constituer une équipe qui s’adapte à votre budget total.
Guide des coûts et raretés des unités
| Rareté | Coût approximatif | Exemples d’unités | Rôle |
|---|---|---|---|
| Secret / Unbound | 50+ | Gogeta, Vegito | DPS principal / Hyper-Carry |
| Mythique | 30–40 | Super Vegeta, Goku | DPS secondaire |
| Exotique / Rare | 15–25 | Gohan, Unités de farm | Soutien / Économie |
| Commun / Peu commun | 5–15 | Idole, Bête | Bouche-trou / Début de partie |
Synergies Synchro La mise à jour Crime Fighting introduit trois nouvelles unités avec des synergies uniques : Spider-Man, Venom et Iron Man. Spider-Man a une jauge Synchro avec Iron Man et Venom. Combinés, ces trois personnages forment une équipe qui améliore considérablement les performances des uns et des autres. Si vous les possédez, construire autour de ce trio est une stratégie viable.
Traits et Équipements Comme tout joueur chevronné de la série Universal Tower Defense le sait, des traits comme Ruler sont la colonne vertébrale d’une unité puissante. Le bonus de dégâts de +200% est indispensable pour faire fondre les boss du Crime Fighting. Équiper votre carry avec Ruler devrait être votre priorité absolue avant d’entrer dans la zone d’extraction. Les ensembles d’équipement (avec une statistique principale et quatre sous-statistiques) peuvent être farmés lors des raids standard et fournissent les statistiques brutes dont vos unités ont besoin pour survivre aux vagues de boss plus difficiles.
Équipement de base recommandé :
- 1 Hyper-Carry : Gogeta ou Vegito (Trait Ruler).
- 1 DPS secondaire : Super Vegeta ou une unité aérienne mythique.
- 2 Farms : Unités qui génèrent de l’or supplémentaire par vague.
- Emplacement flexible : Un bouche-trou rentable (coût ~15) pour compléter votre équipe.
Pendant la partie, économisez votre or. La possibilité de vendre et de remplacer des unités vous permet de manipuler les temps de recharge locaux. Par exemple, vendre et replacer Gogeta réinitialise sa capacité Punisher Bowl, vous donnant une énorme rafale de dégâts pour les vagues de boss.
Explorer la ville – Système de quêtes et missions secondaires
Une grande partie de ce guide du crime fighting dans universal tower defense z se concentre sur les objectifs en monde ouvert. Une fois que vous chargez dans la ville, vous verrez un Livre de quêtes dans le coin inférieur droit de l’écran. Ce livre suit votre objectif principal et plusieurs quêtes secondaires.
Accomplir ces tâches remplit la Barre d’objectifs. Une fois la barre pleine, une étape spéciale se déclenche où vous pouvez gagner des récompenses supplémentaires.
Types de preuves sur les scènes de crime
| Type de preuve | Description | Comment trouver | Récompenses de progression |
|---|---|---|---|
| Cœurs d’Iron Man | Orbes d’énergie flottants | Lueur rouge/rose sur les toits et dans les ruelles | Achèvement de quête secondaire |
| Bombes du Bouffon Vert | Dispositifs verts qui font tic-tac | Scannez votre mini-carte pour les cercles verts | Achèvement de quête secondaire |
| Échantillons de symbiote | Matière organique noire/violette | Près des zones liées à Venom ou d’objets détruits | Achèvement de quête secondaire |
Missions secondaires – Livraison de pizza Vous trouverez également des missions de Livraison de pizza dispersées sur la carte. Ce sont des quêtes de livraison chronométrées. Vous récupérez la pizza et devez vous balancer jusqu’à un point de contrôle désigné avant que la pizza ne refroidisse. Elles offrent une limite de temps généreuse, mais les mécanismes de balancement peuvent nécessiter de la pratique.
- Contrôles PC : Shift = Balancement, Espace = Propulsion avant, C = Déplacement vers un bâtiment.
- Ces missions contribuent fortement à votre Barre d’objectifs et fournissent de l’or bonus.
Conseil de pro de la communauté : Cherchez les quêtes d’ennemis aériens près du ciel. Si vous devez éliminer des « Ennemis aériens », balancez-vous haut. La verticalité de la carte est pleinement utilisée.
La course aux boss – Rencontre avec le Bouffon Vert et Venom
Les boss du Crime Fighting sont nettement plus coriaces que les boss du mode histoire standard. Vous pouvez les trouver marqués sur la carte sous forme de grandes icônes. Chaque boss a des mécanismes uniques.
Analyse des rencontres de boss
| Boss | Estimation des PV (Communauté) | Mécanisme clé | Meilleur contre |
|---|---|---|---|
| Bouffon Vert | ~30 Millions | Étape au sol uniquement, haute durabilité | Équipes en coop, gros DPS monocible |
| Venom | ~15 Millions | Invocation de clones, sbires symbiotes | Unités AoE, équipes Synchro, réinitialisation du temps de recharge local |
Note sur le Bouffon Vert : Selon les rapports de la communauté du jour du lancement, le combat contre le Bouffon Vert a connu des bugs. Les joueurs solo ont signalé ne pas pouvoir placer d’unités sur certains terrains (pas de collines ou de zones de placement valides), rendant le combat presque impossible en solo. Jouer en groupe coop contourne complètement ce problème.
Stratégie pour Venom : Venom crée des clones de lui-même. Les dégâts AoE élevés ou une unité avec de puissantes attaques SPA sont très efficaces. Si vous utilisez l’équipe Synchro de Spider-Man, leurs capacités combinées peuvent déchiqueter ses vagues de clones.
Conseils généraux pour les boss :
- Gardez vos « nukes » – Ne gaspillez pas vos capacités AoE ou vos réinitialisations de trait sur les premières vagues.
- Utilisez les temps de recharge locaux – Vendez votre hyper-carry et remplacez-le pour réinitialiser instantanément sa capacité active (ex : le Punisher Bowl de Gogeta).
- Continuez à bouger – Vos unités défendront le point. Vous n’avez pas besoin de rester immobile. Utilisez votre balancement pour collecter des preuves entre les phases de boss.
Le sprint final – Extraction et récompenses
Pour conclure la partie combat de ce guide du crime fighting dans universal tower defense z, nous avons la séquence d’extraction. Lorsque vous êtes prêt à partir, vous pouvez déclencher l’extraction en appuyant sur « E » à n’importe quel point d’extraction.
Plusieurs phases d’extraction se produisent tout au long du chronomètre de 45 minutes. Vous n’êtes pas obligé de rester pendant toute la durée. Si vous avez accompli vos objectifs et que le point d’extraction est actif, sécurisez votre butin et partez.
- Combat d’extraction : Il s’agit d’une vague de survie finale. C’est une petite carte exiguë où vous placez vos unités restantes et résistez à des vagues intenses.
- Pool de butin : Vous pouvez gagner le costume de Spider-Man, des accessoires et des unités directement.
- Taux de pitié :
- Venom : 5% de pitié
- Spider-Man : 25% de pitié
- Iron Man : 25% de pitié
Le système de pitié signifie que si vous n’obtenez pas l’unité en un nombre défini de parties, elle vous est garantie. Cela rend le grind long mais très gratifiant.
Conseils de pro pour réussir dans le Crime Fighting
Voici des points clés concrets pour vous assurer d’extraire en toute sécurité à chaque fois.
- Farmez tôt : Votre économie est conservée. Investissez dans des unités de farm dans les 10 premières minutes pour faire grimper votre or et permettre des améliorations d’unités coûteuses plus tard.
- Ne sautez pas les vagues imprudemment : L’expérience de la communauté montre que les ennemis du Crime Fighting ont beaucoup de PV. Sauter trop de vagues peut vous laisser submergé sans temps pour placer des contre-mesures.
- Suivez vos quêtes : Utilisez le Livre de quêtes. Savoir exactement quels ennemis vous devez tuer ou quelles preuves trouver vous fait gagner un temps considérable.
- Jouez en coop : Les bugs affectant le placement en solo sont bien documentés. Amener des amis rend les combats de boss triviaux et répartit la charge de travail.
- Maîtrisez les touches de raccourci : Apprenez les contrôles de balancement (Shift, Espace, C) pour minimiser le temps de trajet entre les objectifs.
Pour les listes de niveaux d’unités les plus récentes et les informations sur les correctifs qui affectent directement ce guide, assurez-vous de consulter la page officielle du jeu Universal Tower Defense Z sur Roblox pour les dernières annonces.
Foire aux questions
Q : Comment accéder au mode Crime Fighting ? R : Dans le hall principal, dirigez-vous vers la section « Extraire » à l’arrière. Interagissez avec le terminal, sélectionnez « Crime Fighting » dans le menu et créez une partie. C’est un mode solo par défaut.
Q : Quelles sont les meilleures unités pour une partie selon ce guide du crime fighting dans universal tower defense z ? R : Amener un hyper-carry coûteux comme Gogeta avec le trait Ruler est fortement recommandé. Si vous les avez, l’équipe Spider-Man, Venom et Iron Man offre de solides bonus Synchro. Incluez toujours des unités de farm rentables pour soutenir votre or.
Q : Pourquoi ai-je eu tant de mal contre le boss Bouffon Vert ? R : Les rapports de la communauté indiquent un bug de placement sur la carte du Bouffon Vert pour les joueurs solo, où des tuiles de placement valides manquent. Le boss a également un pool de points de vie gonflé (~30 millions de PV). Les parties en coop sont nettement plus fluides.
Q : Puis-je garder mon argent si j’échoue à une sous-étape ? R : Oui ! L’une des meilleures caractéristiques du Crime Fighting est que votre or et les traits de vos unités persistent. Vous ne perdez pas votre progression entre les étapes principales et les combats de boss, ce qui encourage une stratégie économique boule de neige.