Commencer avec Universal Tower Defense Z
Bienvenue dans le guide définitif pour débutants d’Universal Tower Defense Z pour juillet 2026. La dernière mise à jour a bouleversé la méta avec de nouvelles unités illimitées, des modes d’extraction et des tonnes de monnaie gratuite. Que vous veniez d’utiliser les codes permanents Kimpachi et Fern ou que vous vous demandiez comment rattraper votre retard, ce guide pour débutants d’Universal Tower Defense Z vous expliquera exactement quoi faire dès votre arrivée. Nous couvrirons les meilleures unités à viser, comment farmer les rerolls efficacement et comment constituer une équipe capable de gérer le contenu de fin de partie comme l’événement d’extraction Spider‑Man. À la fin, vous aurez une feuille de route claire pour passer de débutant à pro.
Début de partie : réclamez vos unités gratuites
Votre toute première étape est d’utiliser les codes débutants permanents qui vous donnent Kimpachi et Fern. Ils sont toujours actifs dans cette mise à jour et sont bien meilleurs que la plupart des unités précoces que vous pourriez invoquer.
- Kimpachi – Un hybride brise‑bouclier qui peut devenir une puissance. Pour libérer tout son potentiel, farmez l’Acte 3 de la Légende de Hollow Moon (5% de drop) pour l’objet Berserker Cleaver. Ce vanguard familier booste ses dégâts de près de 800%, ce qui en fait un monstre absolu pour le début/milieu de partie.
- Fern – Une unité de soutien fiable qui améliore les performances globales de votre équipe. Elle n’est pas clinquante, mais l’associer avec Kimpachi vous donne une base solide pour le mode histoire et les premiers raids.
Passez vos premières heures à terminer les étapes histoire et légendes avec ces deux-là. Ne vous inquiétez pas encore des rerolls de traits – concentrez-vous simplement à progresser dans les chapitres et à débloquer les modes de jeu ultérieurs.
Transition milieu de partie : Ichigo et son évolution
Une fois que vous avez terminé quelques chapitres de l’histoire, passez au Raid Ichigo – le premier raid disponible dans le jeu. Ichigo lui-même a un taux de drop de 10% dans le boss rush ou 3% dans l’Acte 5, vous pouvez donc le farmer relativement rapidement.
Le vrai prix est son évolution équilibrée, Ichigo Rage. Les coûts d’évolution sont simples :
- Essence Holo – achetée dans la Boutique Hollow.
- Trois Épées – obtenues en complétant le nouveau raid (le même que vous farmez déjà). Le raid peut être difficile seul, mais le matchmaking avec des unités décentes le rend gérable.
Ichigo Rage inflige d’énormes dégâts et s’intègre dans presque toutes les compositions d’équipe. De nombreux joueurs le considèrent comme le meilleur “powerhouse économique” car ses matériaux sont si accessibles. Vous pouvez également viser Rukia (Ruka) dans la bannière actuelle – elle se comporte de manière similaire, avec des effets de ralentissement et de gel complets AOE qui frappent pour environ 400k de dégâts.
| Unité | Comment l’obtenir | Difficulté d’évolution | Force principale | Recommandé pour les débutants ? |
|---|---|---|---|---|
| Kimpachi | Code permanent | Facile (grind des étapes légendes) | Brise‑bouclier + bonus de dégâts massif | ★★★★★ |
| Fern | Code permanent | N/A (aucune évolution nécessaire) | Bon soutien | ★★★★★ |
| Ichigo | Raid Ichigo | Moyenne (matériaux de raid) | Dégâts élevés monocible & AOE après évolution | ★★★★★ |
| Ruka | Invocation bannière | Moyenne (matériaux de raid) | AOE complète ralentissement / gel | ★★★★☆ |
| Trio Spider‑Man | Mode extraction | Facile (grind d’extraction) | Dégâts de synchro insensés (1M+ chacun) | ★★★★★ |
| Grammy | Bannière (Unrivaled) | Très difficile | Redéfinit la méta | ★★★☆☆ (fin de partie) |
La méta de l’extraction : Spider‑Man et compagnie
Le mode de jeu extraction est honnêtement plus facile que la plupart des gens ne le pensent, surtout si vous utilisez des lobbies publics. Les rapports de la communauté montrent que vous pouvez terminer des parties en environ 15 minutes et gagner 40 rerolls à chaque fois. Le mode vous donne trois unités sur le thème de Spider‑Man qui fonctionnent ensemble via des synchros :
- Spider‑Man (Spider Humain)
- Spider‑Man Symbiote (Symbiote Alien)
- Une troisième unité (souvent associée à Iron Man ou Venom) qui débloque encore plus de bonus de synchro.
Lorsque vous maximisez les relations entre ces unités, elles peuvent infliger plus d’un million de dégâts chacune avec des effets AOE en cône, de saignement et de brûlure. De nombreux joueurs expérimentés les appellent les synchros les plus broken du jeu actuellement. Si vous ne pouvez pas encore gérer l’extraction plus difficile de Joker, l’extraction Spider‑Man est une excellente étape intermédiaire.
Conseil pro : Pour un farming rapide de rerolls, faites une quête de boss puis déclenchez immédiatement l’extraction (terminez la partie tôt). Vous recevez quand même des récompenses et avez une chance d’obtenir l’unité de boss.
Farming de monnaie : Rerolls, Gemmes et Or
L’une des plus grandes questions des nouveaux joueurs est “Comment obtenir des rerolls de traits ?” La mise à jour actuelle a rendu les rerolls beaucoup plus faciles à obtenir via plusieurs sources.
Sources de rerolls (Aperçu hebdomadaire)
| Source | Rerolls par semaine | Détails |
|---|---|---|
| Raids (6 disponibles) | 600 | 100 par raid |
| Boutique Ultra Boss | 500 | Trois achats (100, 200, 200) |
| Défis en vedette | 1 100 | 3 catégories, 65 par jour chacune |
| Mode extraction | Variable | 40 par course – peut être répété |
| Codes et événements | ~200+ | Régulièrement mis à jour |
| Total (base) | ≈ 2 200 – 2 500 | Sans compter les courses d’extraction supplémentaires |
L’or est facile – il suffit de vendre les unités dont vous n’avez pas besoin et d’effacer automatiquement les étapes. Les gemmes universelles (les deux types) tombent dans toutes les étapes ; le raid Granotica est légèrement plus efficace, mais AFK sur n’importe quelle étape débloquée fonctionne bien.
Pour les rerolls de traits, le trait Ruler est le Saint Graal – une chance de 0,1% qui donne +200% de dégâts, -20% de cooldown, +30% de portée, mais limite le placement à un. Avec 1 250 rerolls vous pouvez le garantir. Les sources ci-dessus vous y amèneront en une ou deux semaines.
Traits et équipement : renforcez vos unités
Les équipements et accessoires sont ce qui distingue les unités moyennes de celles qui redéfinissent la méta. Voici un bref récapitulatif :
- Les équipements tombent dans la plupart des étapes et comportent une statistique principale plus au moins quatre sous‑statistiques.
- Les accessoires proviennent généralement des raids ou des Cavernes Virtuelles.
- La rareté compte – les équipements Secrets et Mythiques sont ceux dans lesquels vous investirez.
Le trait Ruler est le meilleur pour 90% des unités, mais d’autres traits courants peuvent encore être utiles en début de partie.
| Trait | Effet | Rareté | Meilleur pour |
|---|---|---|---|
| Ruler | +200% dégâts, -20% CD, +30% portée, limite 1 | 0,1% | Toute unité DPS |
| Divin | +100% dégâts, +15% portée | ~1% | Unités DPS sans Ruler |
| Rapide | +25% vitesse d’attaque | ~1% | Supports / débuffeurs |
| Sain | +50% PV, +10% défense | ~2% | Tanks / frontaliers |
Meilleures unités dans la méta actuelle (juillet 2026)
Basé sur les tests de la communauté et le dernier patch, voici comment les nouvelles unités se situent :
- Ichigo (Rage) – Polyvalent, évolution facile, idéal pour toute équipe.
- Ruka – Facile à obtenir dans la bannière, bon contrôle AOE.
- Trio Spider‑Man – Les superstars de l’extraction ; farmez-les dès que possible.
- Joker – Très puissant mais son extraction est plus difficile ; regardez des guides solo si vous tentez de l’obtenir.
- Grammy (Unrivaled) – L’unité ultime de fin de partie, mais nécessite un grind massif pour des fragments universels.
- Unités Summer Capsule – Selon les joueurs, elles sont décevantes et à éviter sauf si vous avez de la monnaie supplémentaire.
Qu’en est-il de l’ancienne méta Dragon Ball ? Oui, elle est en grande partie remplacée par les nouvelles unités Bleach et Spider‑Man. Le power creep est réel – les synchros Spider‑Man à elles seules peuvent surpasser en dégâts la plupart des meilleurs tiers précédents.
FAQ
1. Quelle est la meilleure première unité à obtenir dans Universal Tower Defense Z ?
Récupérez Kimpachi et Fern grâce aux codes permanents. Ils vous porteront à travers le mode histoire et les premiers raids. Ensuite, farmez Ichigo dans son raid pour passer en douceur en milieu de partie. Ce guide pour débutants d’Universal Tower Defense Z recommande toujours de commencer avec ces trois-là.
2. Comment farmer rapidement des jetons de reroll ?
Concentrez-vous sur les défis quotidiens en vedette (65 par jour chacun), terminez les six raids hebdomadaires et achetez la boutique Ultra Boss. Ensuite, répétez le mode extraction Spider‑Man pour 40 rerolls par course. Combiné, vous pouvez gagner plus de 2 500 rerolls par semaine.
3. Les unités d’extraction Spider‑Man valent-elles toujours le coup ?
Absolument. Ce sont sans doute les meilleures “unités de rapport qualité‑prix” dans la mise à jour actuelle. Leurs capacités de synchro infligent plus d’un million de dégâts, et elles sont farmables dans des lobbies publics sans avoir besoin d’équipement de haut niveau.
4. Dois-je dépenser des gemmes sur la bannière actuelle ou les économiser pour autre chose ?
Si vous n’avez pas encore Ruka, la bannière actuelle est un bon investissement. Les nouveaux mythiques (comme Terror) sont médiocres, mais Ruka est une unité AOE puissante. Cependant, économiser pour de futurs bonds ou des unités Unrivaled comme Grammy est aussi une stratégie intelligente à long terme.
Pour encore plus de détails, consultez la page officielle du jeu Universal Tower Defense Z Roblox pour les actualités, les notes de patch et la liste des codes actifs. Gardez un œil sur le wiki de la communauté et YouTube pour des guides à jour à mesure que la méta évolue.